Guia de Pets
De Comunidad Zero Wiki
Las Venomancers son especiales con respecto a otras clases ya que son la única clase en PW capaz de tamear y usar un monstruo como aliado en batalla. Con el fin de tamear con éxito un monstruo y crear una pet, sin embargo, unos cuantos pasos deben ser entendidos.
Tabla de contenidos |
¿No eres Venomancer?
Malas noticias: No puedes tener una pet de batalla.
Tu puedes tener una pet de 'todas las clases', la cual te seguirá por ahí y se ve bonita. Aunque solo las Venomancers pueden capturar los componentes necesarios, así que tendras que tradear por ellos.
Monturas: (Mira: Guia de Monturas Terrestres) son pets, utilizan un hueco en la mochila de pets.
Adquiriendo una Pet
Las Venomancers aquieren su primera pet a nivel 3. Reciben una quest donde son capaces de elegir entre un Varicose Scorpion y un Sharptooth Wolfing. Al nivel 7 reciben una quest que les permite tamear otros monstruos.
Otra forma de adquirir pets es tameandolos. Los monstruos tameables tendran uno de los 3 iconos siguientes cerca de su nombre:
- Verde indica que el monstruo puede ser tameado fácilmente. Las Venomancers veran esto en cualquier monstruo tameable que sea de su nivel o de un nivel inferior al que estan.
- Amarillo indica que el monstruo puede suponer un reto y no sera tameado fácilmente. Visto en los mobs tameables que son del mismo nivel que la venomancer.
- Rojo indica que el monstruo no puede ser tameado todavia debido a la restricción de nivel. Uno no puede tamear un monstruo de mayor nivel que su personaje.
Lealtad
Para encontrar cuan leal es tu pet, deja el puntero sobre su Icono en la ventana de la pet (ver imagen a la derecha). La información referente a esta sección esta rodeada en rojo.
Hay 4 niveles de lealtad para tu pet:
| Nombre | Lealtad | Daño | EXP |
|---|---|---|---|
| Salvage | 0 - 50 | 60% | 10% |
| Silvestre | 51 - 150 | 80% | 50% |
| Domar | 151 - 500 | 100% | 100% |
| Leal | 501+ | 120% | 150% |
Comida
Como las mascotas de verdad, las pets del PW necesitan ser alimentadas regularmente. Para alimentar a tu pet, solo haz click derecho en la comida apropiada en tu inventario (como alternativa, la comida se puede poner en las hotkeys).
Las pets muestran la comida que quieren comer, y cada categoria tiene varias comidas con diferentes valores de lealtad . El nivel de hambre de tu mascota determina cuanto del valor de lealtad de la comida que le das es recibido. Además, si te descuidas de alimentar tu pet durante cinco minutos, su lealtad disminuirá (otra vez basado en su nivel de hambre).
Para indicar visualmente el nivel de hambre de tu pet, el icono en la ventana de tu pet sera sombreado a un color diferente.
| Icono | Descripcion | Mod. Lealtad | Perdida |
|---|---|---|---|
| | Lleno | 100% | 0 |
| | Satisfecho | 100% | 1 |
| | Necesita comer | 95% | 5 |
| | Hambriento | 80% | 15 |
| | Debilitado | 60% | 50 |
Mod. Lealtad= Modificador de Lealtad, % que aumentara la lealtad de tu pet con la proxima comida.
Tomes
Los Tomes previenen a tu pet de tener hambre, además de sus estadísticas. Esto significa que no necesitas estar constantemente alimentando a tu pet (lo cual es bueno cuando tienes melindrosos que no toman Pure Water). Los Tomes son crafteados usando un Nature Forge en Archosaur o Thousand Streams, pero requieren objetos del Item mall. También pueden ser adquiridos de otros jugadores, así que estate atento al Auction Hall y a las tiendas gato.
Muerte
Cuanto tu pet muere, pierde 10% de su Lealtad actual. Para pets con dietas raras, esto puede ser caro, aquí es donde interviene el tome. Puedes mantener la perdida de Lealtad de las muertes baja no sobrealimentando tus pets y solo darlas de comer cuando mueran; si es realizado adecuadamente, solo tendrás que alimentarlas una vez.
Controles
Esta sección muestra la interface para controlar tu pet. Esto es especialmente importante para atraer mobs, tamear o alejar tu mascota de la skill de alguien.
Barra de Skills de Pet
Esta ventana proporciona una interface visual para las accciones de tu pet.
Botones de Auto-Comportamiento :
Este grupo de botones te deja decidir como deberia reaccionar tu pet en ausencia de ordenes directas.
Botones de Movimiento :
Este grupo le dice a tu pet si debe o no seguirte mientras te vas por ahi.
Estos botones usan las skills de tus pets y por tanto, los iconos y su orden seran seguramente diferentes para tu pet. Si tu pet esta moviendose cuando la orden es lanzada, terminara de moverse antes de responder la nueva orden.
Las skills tambien pueden ser activadas pulsandocan desde Alt+2 hasta Alt+5 para las skills 1 - 4 respectivamente.
Auto-Skill :
El borde amarillo alrededor de la segunda skill (imagen de la derecha) significa que sera usada automaticamente cuando este disponible. Para fijar que skill usar automaticamente, solo haz click derecho en la skill (por defecto en la priemra skill cuando la pet es invocada. Este cambio NO es continuo y necesitara ser fijado cada vez que invoques tu pet.
En general, si tu pet tiene una skill de ataque directo, es mejor usar esa como tu auto-skill (siendo Bash ideal, y como alternativa versiones de elementos)ya que son el recurso mas rapido y obtendran el maximo rendimiento de usar auto-skill. Si prefirieras que tu pet no usara una auto-skill despues de todo, solo haz click derecho en la auto-skill actual para deseleccionarla.
En el PWI al menos(aqui no se seguro) actualmente hay un bug el cual considera los buffs de pet como auto-skills lo cual causa que tu auto-skill falle. Para remediarlo, re-asigna tu auto-skill.
Que pet elegir
Es importante tener la pet correcta para el trabajo correcto! A continuacion directrices para ayduarte a elegir el tipo correcto de pet para una situacion dada.
Tankeo Fisico
Las pets aereas no son, en general, fuertes tankes fisicos. Ninguna de las categorias (de pets aereas) tiene buenos stats para este tipo de situacion. Si estas planeando hacer un monton de combates aereos, consigue un Windwalking Piggy o un Baby Blazing Phoenix.
En la tierra, los Crystalline Magnite y los Glacial Walker (aun no implementados) tienen muy buenas estadisticas de Defensa Fisica y Ataque, permitiendoles mantener la atencion del mob mientras reciben gran parte del daño; su defensa magica es, sin embargo, bastante debil. Para puros fisicos, son realmente la unica opcion sin ir a por una pet rara o legendaria, con el Walker siendo ligeramente mejor en casi todos los aspectos. Pena que el Glacial Walker es un mob de la isla de los Tideborn la cual aun no puede ser implementada en nuestro servidor.
En el agua, las Turtle son las mejores pets para tankeo fisico hasta el Celestial Plumpfish a nivel 80.
Tankeo Magico
Para el aire, la Petite Sawfly es la mejor, aunque, fijate en el Windwalking Piggy o el Baby Blazing Phoenix.
Los Carapest y los Antelope tiene la mejor Defensa Magica en tierra, aunque los carapests tienen ligeramente mas Hp y los antelope hacen significativamente mas daño.
La Frost Undine tiene la mejor Defensa Magica en el agua, aunque la Water Undine y la Death Dancer tambien tiene defensas magicas substanciales.
Realizar Daño
La Petite Sawfly posee los mejores aumentos de ataque de las pets aereas normales. tine Bash y Toxic Mist, lo cual le aporta frecuentes añadidos de DPS(Daño Por Segundo) a su auto-ataque.
Los Crystalline Magmite, Glacial Walkers*, Varicose Scorpion y Antelope Pup tienen todos ellos buenos stats ofensivos y puedes estar ya usando uno o dos de estos como tankes. El Varicose Scorpion tiene la ventaja de comenza en nivel 2, mientras que el Antilope Pup tiene mejor velocidad y resistencia a los AoEs magicos. Los golems tienen mucha mas HP y Regeneracion y su defensa fisica les permite absorber AoEs fisicos mucho mejor que otras pets, sin embargo se mueven muy lento y su gran tamaño puede hacer que hacer resulten una molestia en el campo visual.
No hay un claro vencedor en el agua; consigue una Turtle o una Water Undine. Las Turtles tiene mayor resistencia, pero se mueven mas despacio y tienden a bloquear tu vista.
Tankeo de Rango
Los Eldergoth son realmente la unica opccion aqui ya que los Cactopod mueren muy rapido y no hay pets de rango para aire o agua.
Atraer mobs
En el aire, todo se basa en el movimiento, asi que no ocupes otro hueco de la mochila de pets con uno.
En tierra, los Eldergoth de rango son decentes atrayendo ya que tienen Tough y Boost para sus roles de tankeo de rango. El Sable Minkii tiene una razonable buena velocidad de movimiento y es una alternativa decente para atraer; invertir en un Kowlin sera una buena idea una vez que llegues a nivel 60 si tu tipo preferido de atraedor.
Las Death Dancer son las nadadoras mas rapidas y atraen decentemente, pero otra vez, no merece la pena gastar un hueco de la mochila de pets solo para atraer.
Debuffear
Cualquiera de las pets tankes sera tu mejor eleccion aqui, pero si vas a invertir monedas en conseguir un debuffeador, invierte en una pet rara para esto. Situaciones que requieran debuffs seran generalmente en interiores o en el campo, asi que no llenes los huecos de la mochila de pets con pets de agua/aire a menos que tengas espacio.
Leveando Pets
Una vez que el estado Leal ha sido alcanzado con una pet, ademas de hacer 120% del daño normal de la pet, recibira 150% de experiencia de cada batalla en la que participe. Por lo tanto, es importante mantener la lealtad para conservar las pets al nivel de su domador. Como la Venomancer solo puede recibir el 100% de toda la experiencia de una batalla, muchas veces una pet con maxima lealtad alcanza el maximo de experiencia mas rapido que un jugador y debe esperar a que el jugador suba de nivel antes de pasar al siguiente nivel. Sin embargo es mucho mas preferible esperar a que la pet suba de nivel debido a su baja lealtad, ya que las pets en muchas casos funcionan como tankes para la agresion del enemigo, y tener una pet de nivel bajo resultara en un tanke debil que no puede proteger a su maestro.
Ademas, permitir que la pet muera resultara en un 10% de perdida de lealtad, asi que es importante mantener la lealtad alta para seguir leveando la pet, y por lo tanto suficientemente fuerte para luchar.
A nivel +40 el metodo preferido para levear pets terrestres es el Cube of Fate, sala 4. Esta llena de mobs nivel 150 con 10 de HP, asi que cada uno te dara el maximo posible de EXP por muerte a tus pets.
Para pets aereas, los Staunch Worms afuera de Raging Tide realizan la misma funcion, ya que son nivel 100 con 100 de HP. Aunque requieren mas tiempo. ya que son inmunes a daño elemental y tienen mas HP, asi que funcionan mejor a 50+ para Phoenix y 60-70+ para otras pets.
No hay equivalente de nivel alto/poca HP para pets acuaticas, asi que esto las haces mas dificiles de levear. Mucha gente solo consigue el Celestial Plumpfish a nivel 80.
Las pets recien atrapadas normalmente consiguen un maximo de 10 EXP por muerte, asumiendo que el monstruo sea del nivel de la pet o superior, sin embargo si el nivel de lealtad de tu pet es 50% o superior ("Leal"), entonces consigue un maximo de 15 EXP por muerte. Las pets Salvages solo consiguen un maximo de 5 EXP por muerte. La pet consigue uno menos de EXP por nivel que le saque al monstruo matado. Asi que, por ejemplo, una pet nivel 50 con lealtad entera consigue 12 EXP matando un monstruo nivel 47 (-3 niveles = -3 EXP). Debe tenerse en cuenta que no puedes levear pets a un nivel superior que el de la venomancer que las usa, al igual que no puedes incubar o atrapar pets que tienen mas nivel que la venomancer.
Los requisitos de EXP para pets comienzan con 50 para subir a nivel 2, entonces el requisito aumenta +10 cada nivel hasta nivel 10, entonces +15 cada nivel hasta el 29, y de 31 a 110 es +50 por nivel. Apartir de nivel 100 en el PWI el requisito de EXP aumenta pero aqui por suerte no. Mira la tabla a continuacion para detalles.
| Nivel | EXP req. | Nivel | EXP req. | Nivel | EXP req. | Nivel | EXP req. | Nivel | EXP req. | Nivel | EXP req. | 1 | 50 | 22 | 320 | 43 | 1100 | 64 | 2150 | 85 | 3200 | 106 | 4250 | 2 | 60 | 23 | 335 | 44 | 1150 | 65 | 2200 | 86 | 3250 | 107 | 4300 | 3 | 70 | 24 | 350 | 45 | 1200 | 66 | 2250 | 87 | 3300 | 108 | 4350 | 4 | 80 | 25 | 365 | 46 | 1250 | 67 | 2300 | 88 | 3350 | 109 | 4400 | 5 | 90 | 26 | 380 | 47 | 1300 | 68 | 2350 | 89 | 3400 | 110 | 4450 | 6 | 100 | 27 | 395 | 48 | 1350 | 69 | 2400 | 90 | 3450 | 7 | 110 | 28 | 410 | 49 | 1400 | 70 | 2450 | 91 | 3500 | 8 | 120 | 29 | 425 | 50 | 1450 | 71 | 2500 | 91 | 3550 | 9 | 130 | 30 | 465 | 51 | 1500 | 71 | 2550 | 93 | 3600 | 10 | 140 | 31 | 500 | 52 | 1550 | 73 | 2600 | 94 | 3650 | 11 | 155 | 32 | 550 | 53 | 1600 | 74 | 2650 | 95 | 3700 | 12 | 170 | 33 | 600 | 54 | 1650 | 75 | 2700 | 96 | 3750 | 13 | 185 | 34 | 650 | 55 | 1700 | 76 | 2750 | 97 | 3800 | 14 | 200 | 35 | 700 | 56 | 1750 | 77 | 2800 | 98 | 3850 | 15 | 215 | 36 | 750 | 57 | 1800 | 78 | 2850 | 99 | 3900 | 16 | 230 | 37 | 800 | 58 | 1850 | 79 | 2900 | 100 | 3950 | 17 | 245 | 38 | 850 | 59 | 1900 | 80 | 2950 | 101 | 4000 | 18 | 260 | 39 | 900 | 60 | 1950 | 81 | 3000 | 102 | 4050 | 19 | 275 | 40 | 950 | 61 | 2000 | 82 | 3050 | 103 | 4100 | 20 | 290 | 41 | 1000 | 62 | 2050 | 83 | 3100 | 104 | 4150 | 21 | 305 | 42 | 1050 | 63 | 2100 | 84 | 3150 | 105 | 4200 |
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Ranking de Pets
Parte de la informacion fue sacada de este post de los foros del PWI. La siguiente lista es para pets terrestres salvo que se indique lo contrario.
Top 10 de Defensa Total:
- Baby Hercules
- Glacial Walker *Shaodu Cub
- Armored Bear
- Pent/Quadr/Heptastral Beetle
- Crystalline Magmite
- Qingfu (Emerald, Jaden, Verdant)
- Tuskmoor (Plainswalker, Riverside, Doft)
- Tauroc (Angler, Logger, Stevedore)
- Rhinodrake (Billabong, Boondock, Plainswalker)
Top 10 de Defensa Fisica: (porque la defensa fisica es lo que mas importa)
- Baby Hercules
- Glacial Walker *Crystalline Magmite
- Armored Bear
- Shaodu Cub
- Qingfu (Emerald, Jaden, Verdant)
- Pent/Quadr/Heptastral Beetle
- Tauroc (Angler, Logger, Stevedore)
- Tuskmoor (Plainswalker, Riverside, Doft)
- Minkii (Mongoose, Redtail, Sable)
Top 10 DPS(Daño Por Segundo):
- Dark Wanderer
- Varicose Scorpion (con skills)
- Ebony Hellduke
- Baby Hercules
- Glacial Walker
- Crystalline Magmite
- Antelope Pup
- Ninetail Fox
- Bloodthirsty Adalwolf
- Kowlin
Top 10 Velocidad de movimiento:
- Kowlin
- Ninetail Fox
- Cuddly Pup
- Petalii Hexkiss
- Clever Cactopod
- Steelhide Grimalkin
- Huggy Hare
- Armored Bear
- Tabby Plumdrop
- Mastiff of the Great Divide
Top 10 usados para atraer mobs:
- Eldergoth Marskman (de rango)
- Eldergoth Sharpshooter (de rango)
- Celestial Sting (o cactus de otros niveles, de rango)
- Kowlin
- Ninetail Fox
- Baby Hercules (asegurate de que no este el reflect)
- Cuddly Pup
- Armored Bear
- Shaodu Cub
- Tabby Plumpdrop
Top pets aereas:
- Baby Blazing Phoenix
- Windwalking Piggy
- Petite Sawfly
- Cloud Skatefish
Top pet acuaticas:
- Abysmal Turtle
- Highlands Tortoise
- Celestial Plumpfish
- Asgard Plumpfish
Top pets de Debuff:
- Ninguna, porque las skills de pet pueden ser customizadas :)
Pets Legendarias
Mientras que la mayoria de pets estan disponibles atrapando monstruos por el mundo, hay algunas pets que solo pueden ser obtenidas mediante comercio, y esas son las dos pets legendarias: el Blazing Phoenix y el Baby Hercules. La unica forma de obtener uno de estas dos poderosas pets es comprar o tradear los items del Item Mall "Battle Pet Pack" para conseguir "Phoenix Feathers" o "Sources of Force". Una vez que un jugador ha reunido o 9999 Phoenix Feathers o 9999 Sources of Force, pueden ser canjeados en Mrs. Zoologist (586,620) en Archosaur para obtener o un Blazing Phoenix o un Baby Hercules Pet Egg Ticket. Este Ticket es tradeable; sin embargo una vez es canjeado en el Pet Manager por la pet deseada, su huevo no puede ser tradeado.
Los Phoenix Feathers y Sources of Force son intercambiables, ya que pueden ser tradeados en montones de 100 al Pet Manager por el tipo preferido.
* Los datos iniciales de las pets legendarias ahn sido recopilados por mi ya que la guia original no los tenia todos o eran erroneos.



